从此双要角切换及指令对战,再到昼夜探索与路线分别歧,执行品内容围绕“搭档互补”仍然有“关键键挑选”展展。
01
双主角结构
白雪偏朝向单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和复复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗以便功夫、属性、恢复、增益和武器搭配为核神。hirer战前端立议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地侧点、支线委托、城市项件和或者交互标记会将随阶段变性。各次主线推入后,意见回机构、本分、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,极终结局受路线、支线与角色状态影响
教程重心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:发展始至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去发,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下汁路、废弃庞楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记马上方互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适之中攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查事务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又屡次承担路线推进特型。
昼夜分别探索同唯一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助形成时。
04
结局回收
建议一周目确实现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。